Warclaw
徒歩従軍していたが、かなり戦闘及び戦術が変わりそう。
まず、Pull Fightが更に難度が上がる。
Mount乗ってる方が移動速度、踏破力が強いので、Pull側がOOCを念頭に入れない場合、Mountで崩れた体勢を破られるおそれ。
似たような状況だが撤退戦もそれに準ずる。
そして、Skirmish。
Enemy Detected Skillや移動速度など戦闘を避ける難度が非常に困難。特に、相手陣地側での活動がなかなか厳しい。
今まではNinjaに対応する増援も大概だったが、移動が自陣で速いMountはだいぶ攻め手に厳しい性能。
それから、「TagがWarclaw搭乗は有りか無しか」という命題が残されている。
搭乗していればLife+10KのSuper Armor持ちである。弱くないわけが無い。
しかし、移動速度、そして機動の問題として、Warclaw持ちのみが突出し徒歩兵と集団を分割させる事になるのでは、という危惧がある。
これは、Warclaw実装時の今だけではないのか、という意見もあるだろうが、以前でもLong Tail Catchなど移動速度落伍者が出ている事から、今後更にLong Long Tailが発生し、戦闘中においても足並みそろわずに開始される可能性があるため、Tagが搭乗し率先するのか、徒歩で足並み揃えるのかは、継続した研究が必要ではないかと考えられるもの。
Wroclaw
ググると、もしかして、とか言われるのがこっち。
年最高39度最低-30度とか地獄かな? でも所得は日本の多くの都市を遥かに上回ってそうな金融都市である。
敢えてBalance Patchと言わずSkill Fixと言っちゃうけど、内容が事前発表とほぼ変わらないか少ない程度になっていて非常にガッカリ。
けれども、それを上回るレベルでWarclaw効果でWvWに人が溢れ久々に「祭」になっているのが大変よろしい。
SEA帯閑古鳥が鳴いているFAでもEB Queが10を下回らず50程度まで入っているという異常事態。
普段この時間帯まで活動してないやろ! ってGuildや、お前ら死んだはずでは・・・!? というGuildが姿を現している。
WvW Lobby Scrollは、朋友であるEseyaさんに「どうよ?」と聞いたところ「WvW Playerなら持ってて損が無い事は保証する(キリッ)」と断言されたので、即ポチ。
なかなかコンパクトにまとまっていて良いし、木人や簡易Arenaもあって普通のLobby Scrollにない機能もありお買い得なのでは。謝謝。
俺の進捗? Pot溜めておかなかったせいで周囲からpgrされつつも、どうにか回し回って、残りTrack1/2。
もどかしい。
Trackなんて普段イベント時にしか気にしてないのに、今回はチラチラ見ながらやってるw。
WvW人口定点観測3/6
Mount追加は今までに無く人口に変動を与えている(Boost期間中は更に影響大)と思われる。
やはり、コンテンツ追加は偉大。
・Anvil Rock:High→Full
一気に来た。約一ヶ月ぶりFullに返り咲きだが一気に二段昇格は驚き。
後述参照だが勢いが保つかは疑問。蝗の最も新しい巣。
・Ferguson's Crossing:Very High→Full
ついにFC史上初Full! grats!
Yakより出でてYakを食う勢力として現在破竹の勢い。台風の目になりそう。
・Kaineng:Very High→Mid
痛恨の2段階降格。なんと前にMidだったのは、JQ Exodus前約11.5ヶ月ぶり。
今回の変動で同様に二段階変動があった鯖があることから彼等もまた蝗の犠牲者であった。
・Maguuma:Mid→High
二ヶ月ぶり昇格。Mount&BG効果と思われるが、今回のWarclaw狂騒曲でQueがどうなっているのか、そして戦場に辿り着けるのが何分待ちなのか(笑)、全く未知のレベルと推測されるため今後が心配される。
次の人口変動、かなりのActive数を参照するため、凄いBoostが予想されるが、実際Warclaw及びArchive目当てのプレイヤーが去った後どのくらい人数が残る方が恐ろしくある。
それでも、切っ掛けすらなかった今までよりはマシかな・・・。
WvW人口定点観測2/26
いやあ、レイオフショックで下書きのままでした。HAHAHA。
・・・笑えねえ。
・Northern Shiverpeaks:High→Very High
約一か月ぶりVery Highへ昇格。
・Jade Quarry:Mid→High
戦力強化が着々と進むのは概ね予想通り。この時期にHighということは8週間後、Very HighでHost昇格も視界に入ってきた。
gW Restructing
Guild内では先週末のレイオフ騒ぎについて
「裏でやってるMobileタイトル開発切ってGWに集中させんのかな」
とか意見が出てたのですが、リストラしまくったAnetをNCが吸収するという結末に。
NCに吸収かあ。
EAよりマシっちゃーマシだけど。。。マジかよ。
でも、青鳥でも少し話出したけど、Warhammer OnlineにおけるBiowareに吸収されたMythicは、少なくともMythic単体よりはマシな運営になったし(バランスはクソのままで、かつEAに吸収されて即死したが)、古い所ではVanguardにおけるSOEに吸収されたSigilも(既に過疎MAXであったが)、明らかに良運営良内容に改善したことから、EAに吸収される以外は概ねマシな方向に進んでいるので”Change”という意味ではHoT以後一番期待出来るんじゃないかね。
少なくとも、
「ここ1-2年のゲームショーで新要素発表等無しで毎回グリフィンのぬいぐるみと写真撮ろう!インスタ蠅!」
とかやるよりはいい進化が望めるんだろうと思う。
けど、けど、やっぱり悲しいわな・・・。rip。
そもそもタイトルサービスどうなるのとか、今後どうなるのとか全くわからんし、終わってる感強いんだが?
ゲーム内のRestructingより先に現実のRestructingが先にローンチするとか笑えない。
WvW人口定点観測Linked変更2/23
予想通りでもあり、予想以上でもあったのはLinked鯖が2018.10.27ぶり全部Mid鯖になったということだろうか。
ま、ここから蝗共が動いてしまうんだろうが。
・Blackgate:Maguuma(前回Eredon Terrace)
Linked継続。Maguumaは前回Crystal DesertのLinkだったが、肝心のCrystal Desertが今回Hostから降格。よって人口は推して知るべし。
・Yak's Bend:Gate of Madness(前回Ferguson's Crossing)
こちらもHostから降格したFCをLinkに。本来であればHostから降格した鯖は人口が多いはずであるが、今回は事情が異なっているらしい。
・Fort Aspenwood:Sanctum of Rail(前回Darkhaven)
昨年末にSoSのLinkになったSoRがFAに。T1のLinkの中では当たりの方だが、それゆえHostの人口の低さがわかる。
・Anivil Rock:Jade Quarry(前回Ehmy Bay)
TCと8週に及ぶ蜜月から解放され、戦力も上昇しつつあるJQが先週急激に人口を低下させたARの救世主になるか?
・Tarnished Coast:Borlis Pass(前回Jade Quarry)
前回HoD HostのBPとLinkしたものの、やはり上がり調子のJQが抜けた穴は大きくスコアの伸び悩みが見られる。
・Northern Shiverpeaks:Crystal Desert(前回Sorrow's Furnace)
Host落ちしたCDとLink。CDはここ4週ごとにLink,Host,Linkと繰り返しているだけに、ボーダー的な人口がいると見られるが・・・。
・Stormbluf Isle:Devona's Rest(前回Isle of Janthir)
DR自体は有力T1-2鯖のLinkが続いていたが泣かず飛ばず。が、前回よりマシかというと五十歩百歩。
・Sea of Sorrow:Sorrow's Furnace(前回Sanctum of Rail)
SoRからのLinked変更ならば流石に衰えたろう、と見てみると特に問題無いらしく早晩また上位に上がって来るだろう。
・Dragonbrand:Isle of Janthir
Host昇格一発目は雲飛鯖とのLinkedで夢のガチChina鯖になったんじゃあるまいな。
・Henge of Denravi:Ehmy Bay(前回Borlis Pass)
最近人口が目減りしたARと組んでいたEhBとのLinkは少し怖いな。下降が。
・Kaineng:Darkhaven(前回Devona's Rest)
なんだかんだで人口が安定期に入っているKNだがいまいちスコアには寄与していない様子。Link鯖中のアタリ”だった”DhとのLinkは吉と出るか凶と出るか。
・Ferguson's Crossing:Eredon Terrace
前回YBと最強ペアを組んでいたFCが、ついにローンチ以来の初Host鯖へ。そして、最小人口鯖のETとLinkしたということは、実は現在Active数最大の可能性。
あとは来週の人口変動待ち。
Warcraw
久々に直前人口変化無しでLink変更に行きそう。現在VHに上がっているDb,FCはHost昇格は間違いないでしょう、多分。
で、やって来ましたWvW Mount。
実装と同時にWvW Exp weekとかあるところを見ると、Rank制限有りチケット取得、WvW PtsによるSkill追加のような感じで。
予想していたアホなWeekly Eventsで無いのは評価したいし、所謂Swift前提のGrp Movementからやっと解放される、というのが一番大きいところ。
でも、ユーザー側も、redditとか見てると「頼んでもいねえのに本来欲しい物(WR)の工程減らしてまで余計なモン勝手に実装すんなカス」という意見が大勢を占めているようです。
わからなくもない。むしろ同意見だけど、何も追加要素も新要素も抜きに廃れてしまうよりはいいかなあ、早足足りない職への救済というだけでもいいかなあ、という柔らかい気持ちが強いです。
もうさ、WvWの追加コンテンツについては、画餅restructingとかどうでもいいから、Map改修してTrack有効にしたEdge of the Mistでいいような気がするんだけど・・・。
Anetもコンテンツの改修とかほとんどしなくなったので望み薄かなあ。
そんなことより、1日WvW遊んで3日グダるような体調の方が問題なわけですが、今冬はたいして風邪も引いていないし楽勝気味でも気圧やら気温差が死ぬ(現在進行形)。