WvW人口定点観測6/11
さぼってたわけじゃないですよ?
いや、仕事とかリアルが少し忙しくてですね。
あと、マムタロトから望みの装備が出なかったり。
・Anvil Rock:Full→Very High
2週間ぶりVery High落ち。
・Stormbluff Isle:Full→Very High
2.5ヶ月ぶり降格。
・Crystal Desert:High→Very High
こちらも2週間ぶり降格。
・Gate of Madness:High→Very High
これヤバい。史上初、Very High。
・Borlis Pass:Mid→High
そして、こちらは、一昨年の12/19ぶりであり、なんというかなんという。
下位~中位のHost鯖が降格し、Link鯖が今まで以上に昇格するというのは何が起こっているのか。
Bomb Kitを使い真の男になれ
EngneerのKitの中でも、
『存在意義を感じない』
などボロクソに言われているBomb kitだが、実際にMetaとして優れたちからをもっていることを知られていない。
これはかなしいことだ。
・PBAEで深くHit boxを考える必要が無い
Point Blank Area of Effect。Bomb kitは全てがPBAEだ。
これが何を意味するかというと、自身を中心にHit Boxが発生するためNon Target System。Targetを注視する気力を余暇へと回せ。
・両刀
Conditionのイメージが強いが、それはTraitsの関係上であって、実際はCC Condiが多く、Power型と相性がいい。Full Zerkerだと1番5Kくらい出て絶頂するくらい気持ちがいい。
もちろん、Traitsの組み合わせでCondition Damageを強化することで強さが有頂天だ。
・爆発≠Blast
Blastのイメージがあるが任意BlastはBeltの1枚のみ。そして、Bomb kitはField山盛りである。だが、ここで無力をかんじてはならない。
爆発こそが正義であり、Blastは副次効果であることを。
・他Kitとの比較
「Kit界の鬼子」、「そびえたつクソ」などPro Engineerという自称古参(笑)がBomb kitについて喚き散らすのはもう飽きた。現実を見ろ。
Elixir Gunとの比較:火力で勝り、操作が簡便。
Grenadeとの比較:火力で勝り、操作が簡便。
Tool Kitとの比較:火力で勝り、操作が簡便。
Firetholowerとの比較:火力で勝り、操作が簡便。
Mortarとの比較:火力で勝り、操作が簡便。
・・・圧倒的ではないかBomb kitは。先入観を捨て愚かな自分自身を見つめ、すべてのEngneerはBomb kitを使わねばならない理由がここにある。
・Build
Bomb kitは、Explosion Lineで完結している。これはすごいことで完成度の高さが頷ける。
もちろん、他のTraitsとの相乗効果ものぞめることから、完成されたBomb kitがセフィロトの位階を上るが如く、更に最強になるのは言うまでもないだろう。
ここに、研究中のBuildを幾つかおいておく。Bomer各位の精力的な研究を期待する。
・Ground Zero:Power型。
・ incendiary:Power/Condition型
WvW人口定点観測6/4
ぼちぼち。耳毛は悩むものの、似合うキャラがいない。
・Crystal Desert:Very High→High
約一ヶ月ぶり
・Maguuma:High→Very High
なんと11ヶ月ぶり。
他でも書くけど、謎のGuild Tag無しサブ垢Playerが大増殖してるってのは関係あるのかも。まあ、上位Full鯖はほぼ終身刑食らってそうなので、そこから抜けても判別つかないからなあ。
メジャーアップデート終了までWvWは放置の気がするのでサブ垢祭りはしゃーないね。
WvW人口定点観測5/28
・Anvil Rock:Very High→Full
約二カ月ぶりFull。なかなか安定しなかったが、目論見が外れた蝗が自助になる?
・Northern Shiverpeaks:Very High→Full
約四カ月ぶりFull。一時はHighまで落ちたが、流石古参コミュニティが残る鯖は強い。
・Ferguson's Crossing:Full→Very High
だいぶActive人数を参照している。不安定であるがスコアの安定度はなかなか良い。
・Henge of Denravi:Full→Very High
Full*2フィーバーもアテが外れたのか即開国。Full+FullもQueで動けず勝てずじまいであれば予想は出来た。
・Sea of Sorrow:High→Very High
このまま落ちてしまえ、とは口には出来ないが、そこは古豪。VPも人口からすると申し分無く自力が光る。
一カ月経過したが、安定せず、かなり流動的に人口(蝗)が活動的になっているのは、Anet的にはプラスだろうけど、なんだかな。
WvW人口定点観測5/21
先週の影響が如実に出てきましたのだが、Victry Ptsには反映されず。Skyscale取得順でまた変わるかも?
・Ferguson's Crossing:Very High→Full
約一カ月ぶりにFull昇格。登り竜であるHoDにも勝てていて、T2でも安定した存在感を出せている事が要因か。
・Henge of Denravi:Very High→Full
Full+Full鯖爆誕! ではあるが、人口による優位性を生かし切れてないのは、UpdateというかSkyscale Daygateが原因ではないか、という見方も。
・Anvil Rock:High→Very High
二カ月ぶりにVH以上昇格。Link鯖に負けそうだった人口が上方修正された模様。
・Sea of Sorrow:Very High→High
やはり、前回の人口減少は定期的な物でなかったという証拠。実に、1年4カ月ぶりHigh落ち。omg。
・Maguuma:Mid→High
約一カ月ぶりにHigh昇格。
Sea of Sorrowから大流出でHoD+SFへ流れ込もうとしたが、予想以上に早くFullになってしまい他に分散した、というのが顛末かね。
Dragonfall
遅れ馳せながらLSクリアしました。
”前回からの導入”以外、珠傷を見つけることの出来ない最高の出来じゃないでしょうか。
PRAISE JOKO!
ただし、シューティングフェーズは賛否両論でしょうけど。
Story NPCの軽妙な掛け合いを聞きながら共に戦う新Map&Meta、新規に起こされたテクスチャで魅せる新Map、美麗なムービー、GW1ユーザーにはご褒美とも言える演出の数々。非常に良かったです。
最後まで「War Ethernal」が何かわかりませんでしたが、最初から最後まで陰鬱なムードで終わったHoT、Mordemoth Killingに比べ、Core Tyria、Zhaitan Killingの
『大団円』に近い形でした。
そして、真のWar EthernalであるSkyscale Collectionへ・・・。
でも、Dulfy死んでるし、先達である社会人プレイヤーも、ヒィヒィ言いながら「Gw2活動時間の、ほぼすべてを使ってDailyやってる」所を見ると、めんどい、という感想しか出てこないんですわ・・・。
次はどうなるのかな。新拡張か、続LSか。
個人的には枝葉として切り捨てられた、謎パワー女王とか、長期病休レズ組とか、Roxの去就とか、俺一押しのCanachさんとかを掘り下げてもいいんだよ。
Brahamの髪は楽しみにしとく。
WvW人口定点観測5/14
どうせUpdate日だし変化無しだろ・・・? 俺も忙しいし、と思ってたら、また蝗か。
・Dragonbrand:Full→Very High
2ヶ月ぶりVery High落ち。まあ、ここまで順調にFullであったところ、厭戦気分からVH降格はわからないでもなかったのだが。
・Hendge of Denravi:Full→Very High
一ヶ月ぶりVery High落ち。こちらも鳴かず飛ばず状態で人口が減った、と好意的に解釈したいなあ。
・Sea of Sorrow:Full→Very High
SoSはActive人口参照してるので、普段であれば平常運転。
・Sorrow's Furnace:Mid→Full
で、これか。現在、HodのLinked鯖であり、既にVPはBG並というこれからの台風の目。
[eA]はKaineng(FA)だとすると、[BB],[WE]組の仕業・・・?
ただ、人口見てもそこまで凶悪では無い気がするのだよなあ。